출제기준(필기)

직무 분야	인쇄·목재 ·가구·공예		중직무분야	인쇄·사진		자격 종목	전자출판기능사			적용 기간	2016.7.1.〜2019.12.31.
○직무내용 : 주어진 원고를 컴퓨터 및 주변기기를 이용하여 입력, 편집, 수정 등의 작업공정을 거쳐 출판물 (종이책과 전자적 매체)을 제작하는 업무를 수행하는 직무
필기검정방법		객관식			문제수			60	시험시간			1시간

필기과목명	문제수	주요항목	세부항목	세세항목
출판론, 전자출판, 전산편집	60	1. 출판 개요	1. 출판의 기능	1. 출판의 사회, 문화적 기능 2. 출판의 산업적 기능
			2. 출판의 역사	1. 동서양의 역사 2. 우리나라의 역사
			3. 출판의 분류	1. 제책방식에 의한 분류 2. 판형, 내용, 간기에 의한 분류 3. 그 밖의 분류
			4. 출판물 제작	1. 인쇄, 제책 방식에 의한 제작 2. 배열표 작성 3. 내용 편집
		2. 출판 기획	1. 출판기획의 목적	1. 기업, 사회 문화적 목적 2. 그 밖의 목적
			2. 출판기획의 수립	1. 발행 기획의 수립 2. 편집, 제작 기획의 수립 3. 판매 및 홍보 기획의 수립 4. 출판물 재고 관리 기획의 수립 5. 저작권 관리
			3. 출판기획의 평가	1. 발행기획의 평가 2. 편집 제작 기획의 평가 3. 출판물 홍보기획의 평가
		3. 책의 구성요소	1. 서적출판물	1. 서적출판물 내용의 구성 2. 서적출판물 표지의 구성
			2. 잡지출판물	1. 잡지출판물 내용의 구성 2. 잡지출판물 표지의 구성
			3. 기타출판물	1. 기타출판물 내용의 구성 2. 기타출판물 표지의 구성

필기과목명	문제수	주요항목	세부항목	세세항목
		4. 제판	1. 제판법의 분류	1. 볼록판, 오목판, 평판, 공판 제판법 2. 기타 특수 제판법
			2. 제판법의 특징	1. 볼록판, 오목판, 평판, 공판 제판의 특징 2. 기타 특수 제판의 특징
		5. 인쇄	1. 인쇄의 정의와 역사	1. 인쇄의 정의 2. 인쇄의 역사
			2. 인쇄방법의 분류	1. 볼록판, 오목판, 평판, 공판 인쇄법 2 기타 특수 인쇄법
			3. 인쇄방법의 특징	1. 볼록판, 오목판, 평판, 공판 인쇄의 특징 2 기타 특수 인쇄의 특징
		6. 인쇄물 가공	1. 제책의 종류	1. 양장, 반양장, 무선철, 중철, 호부장 제책 2. 기타 제책
			2. 제책의 공정	1. 일반적인 제책 공정 2. 특수 제책 공정
		7. 출판물 유통	1. 출판물 유통의 개념	1. 출판물 유통의 정의 및 특성 2. 출판물 유통의 실무 적용
			2. 출판물 유통의 표준화 및 전산화	1. 출판물 표준화 2. POS시스템 3. 출판 VAN의 구축
		8. 전자출판 개요	1. 전자출판의 정의	1. 전자출판의 정의 2. 전자출판 관련 용어
			2. 전자출판의 종류	1. 종이책 전자출판 2. 멀티미디어 전자출판
			3. 전자출판의 특성	1. 기술적 특성 2. 산업적 특성 3. 사회․문화적 특성
		9. 전자출판 시스템	1. 전자출판 시스템의 구성	1. 전자출판 시스템의 개념 및 유형 2. 전자출판 시스템의 운용과 관리
			2. 전자출판 응용프로그램	1. 출판편집용 프로그램 2. 전자출판물 제작 프로그램

필기과목명	문제수	주요항목	세부항목	세세항목
			3. 정보의 공유	1. 디지털데이터의 특성 2. 전자출판 데이터의 저장과 관리 3. 전자출판 시스템 네트워크
		10. 전자출판 매체	1. 종이책 전자출판물	1. 종이책 전자출판물의 정의 2. 종이책 전자출판물의 특성 3. 종이책 전자출판물의 제작 4. 종이책 전자출판물의 유통
			2. 멀티미디어 전자출판물	1. 멀티미디어 전자출판물의 정의 2. 멀티미디어 전자출판물의 특성 3. 멀티미디어 전자출판물의 제작 4. 멀티미디어 전자출판물의 유통
			3. 출판물의 디지털화	1. 디지털화 종류와 특성 2. 디지털화 과정
		11. 편집기획	1. 지면의 구성요소	1. 배열표 작성 2. 지면의 배치
			2. 레이아웃의 원리	1. 시각 효과의 이해 2. 재료에 따른 효율적 적용
			3. 판형의 종류 및 인쇄용지규격	1. 인쇄용지의 이해 2. 국전지 표준판형의 종류와 특징 3. 4.6전지 표준판형의 종류와 특징 4. 기타 판형
		12. 색채	1. 빛과 색	1. 빛의성질 2. 분광특성 3. 물체와 색채
			2. 색의 분류 및 색의 3속성	1. 무채색과 유채색 2. 색의 3속성, 색입체
			3. 색의 혼합	1. 원색 2. 색료, 색광, 중간혼합 3. 색의 대비 4. 표색계의 종류
		13. 텍스트 레이아웃	1. 타이포그래피의 정의	1. 타이포그래피의 정의 2. 타이포그래피의 역할과 기능
			2. 서체의 구조 및 단위	1. 서체의 구조 2. 서체의 단위
			3. 서체의 지정	1. 서체의 목적 2. 서체의 방법과 효과

필기과목명	문제수	주요항목	세부항목	세세항목
		14. 이미지 편집	1. 이미지 원고의 종류 및 선택	1. 이미지 자료의 종류와 특성 2. 이미지 자료의 선택 3. 이미지 자료의 트리밍
			2. 선수와 해상도	1. 선수의 이해 2. 해상도의 이해 3. 선수와 해상도의 관계와 효과
			3. 이미지의 입력	1. 사진의 디지털 입력 2. 그림의 디지털 입력
			4. 이미지의 배치	1. 사진 및 그림 표현의 이해 2. 사진 및 그림 배치 작업의 이해
		15. 교정	1. 글자교정	1. 글자 교정부호의 이해와 사용방법 2. 글자 교정 작업의 이해
			2. 이미지교정	1. 인쇄, 사진, 그림 표현의 이해 2. 사진, 그림 교정 작업의 이해
			3. 컬러교정	1. 컬러교정의 종류 2. 컬러교정 작업의 이해
			4. 금칙사항	1. 금칙의 이해 2. 금칙의 종류와 특성

출제기준(실기)

직무 분야	인쇄·목재 ·가구·공예		중직무분야	인쇄․사진	자격 종목		전자출판기능사		적용 기간	2016.7.1.〜2019.12.31.
○ 직무내용 : 주어진 원고를 컴퓨터 및 주변기기를 이용하여 입력, 편집, 수정 등의 작업공정을 거쳐 출판물 (종이책과 전자적 매체)을 제작하는 업무를 수행하는 직무 ○ 수행준거 : 1. 입력 시 판형, 여백, 단을 설정하고 조정할 수 있다. 2. 서체의 크기와 간격을 지정하고 특수기호 등을 조건에 맞게 사용할 수 있다. 3. 편집을 위한 레이아웃을 할 수 있다. 4. 출력하기 위한 재단선․중심선을 지정하고 프린터로 출력할 수 있다.
실기검정방법		작업형				시험시간		4시간 정도

실기과목명	주요항목	세부항목	세세항목
전산편집 작업	1. 입력 및 교정	1. 판형, 여백, 단 설정 및 조정하기	1. 출판물의 판형을 결정할 수 있다.
		2. 서체 및 크기 지정하기	1. 출판물의 각 요소에 맞는 서체와 특수기호, 약물 등을 운용할 수 있다.
		3. 교정, 교열하기	1. 출판사와 출판물에 맞는 교열원칙을 세울 수 있다. 2. 문법과 문맥에 맞게 문장을 바로잡을 수 있다. 3. 핵심 독자층이 쉽게 이해할 수 있도록 단어와 문장을 수정하고 정리할 수 있다. 4. 교정부호를 활용할 수 있다. 5. 어문규정에 맞게 원고를 교정할 수 있다. 6. 출판사와 출판물에 맞는 교정 원칙(스타일)을 수립할 수 있다 7. 한자, 외국어 교정을 진행할 수 있다. 8. 특수기호와 약물을 일관성 있게 적용할 수 있다.
	2. 편집 레이아웃	1. 편집디자인 레이아웃 구현하기	1. 확정된 시안에 의거하여 전체적으로 통일된 콘셉트의 판면을 설계할 수 있다. 2. 정해진 콘셉트에 따라 페이지 별로 다양한 레이아웃을 구현할 수 있다. 3. 시각적으로 아름답고 편한 레이아웃을 통해 효과적으로 내용을 전달할 수 있다. 4 최종 결과물이 고객요구와 콘셉트에 맞게 디자인 구성 요소들을 효과적으로 배치할 수 있다. 4. 마스터 페이지를 적용할 수 있다. 5. 스타일 목록을 적용할 수 있다.

실기과목명	주요항목	세부항목	세세항목
		2. 타이포그래피 적용하기	1. 콘텐츠 구성요소별 서체와 크기를 결정할 수 있다. 2. 타이포그래피 요소들을 적절히 배치하여 공간을 안배할 수 있다. 3. 필요에 따라 손글씨나 레터링 등 다양한 글자 표현을 구사할 수 있다. 4. 한글과 함께 쓰이는 영자, 한자와 같은 외국문자를 조형적, 기능적으로 조화롭게 혼용할 수 있다.
	3. 디자인 도구 사용	1. 편집 소프트웨어 활용하기	1. 편집디자인 작업을 위한 소프트웨어를 정확하게 사용할 수 있다. 2. 편집 소프트웨어를 사용하여 출판물 편집디자인을 할 수 있다. 3. 편집디자인을 위한 서체의 스타일, 크기를 적용할 수 있다. 4. 작업이 완료된 편집 파일을 출력용 파일로 정리할 수 있다. 5. 컴퓨터의 운용 시스템, 저장 매체, 파일 형식이 호환에 문제가 없도록 적절한 조치를 취할 수 있다.
		2. 이미지 소프트웨어 활용하기	1 이미지 작업을 위한 소프트웨어를 정확하게 사용할 수 있다. 2. 이미지 소프트웨어를 사용하여 편집디자인에 삽입되는 이미지 자료를 구현할 수 있다. 3. 스캐너, 디지털카메라를 이용하여 주어진 이미지 자료를 디지털화할 수 있다. 4. 컴퓨터 운용 시스템, 저장매체, 파일 형식이 호환에 문제가 없도록 적절한 조치를 취할 수 있다.
		3. 주변기기 활용하기	1. 종이책이나 전자책을 위한 주변기기의 종류를 선택할 수 있다. 2. 종이책 제작을 위해 주어진 원고를 편집, 출력에 이르기까지 주변기기를 활용할 수 있다. 3. 디지털 퍼블리싱을 위한 주변기기를 다양하게 활용할 수 있다.

실기과목명	주요항목	세부항목	세세항목
	4. 저장	1. 저장하기	1. 이미지 자료의 저장 매체와 파일 형식이 올바른지 판단하고 적절한 조치를 취할 수 있다.
		2. 출력 처리하기	1. 출력장비의 기능을 습득하여 작업시간을 예측할 수 있다. 2. 컬러교정출력을 통하여 데이터 이상 유·무를 확인하여 인쇄판의 품질과 정확성을 확보할 수 있다. 3. 인쇄방식에 적합한 프로파일을 적용할 수 있다.
		3. 그래픽 자료 적용하기	1. 그래픽 디자인을 수행하기 위해 다양한 자료를 적용할 수 있다. 2. 이미지를 편집디자인 의도에 맞게 활용할 수 있다. 3. 사진, 일러스트레이션, 오브제를 편집에 필요한 이미지로 사용할 수 있다.
		4. 색상 선택하기	1. 콘셉트에 맞는 색을 선택, 조정, 배색, 보정할 수 있다. 2. 매체 특성, 재료 특성에 따른 색상을 구현할 수 있다. 3. 색상 관리를 위한 모니터 캘리브레이션, 소프트웨어의 컬러 세팅을 할 수 있다. 4. 디지털 디자인 작업의 색상 관리를 할 수 있다.